NODO ANCHOR
El nodo Anchor crea un grupo especial ya que seleccionando cualquier objeto perteneciente a dicho grupo se salta hacia otro lugar del escenario virtual o hacia otro mundo virtual almacenado en un fichero VRML (al cual accedemos a través de su dirección URL). Cualquier objeto o grupo de objetos se puede convertir en un enlace.
Estos enlaces son los equivalentes en el mundo tridimensional a los enlaces existentes en las páginas Web realizadas mediante HTML.
Además, todo nodo Anchor posee un campo denominado description en el que mediante una cadena de texto se describe brevemente el objeto.
Sintaxis:
- Anchor{ url"dirección_URL"
- description "descripción_del_enlace"
- children[...]
- }
Ejemplo:
#VRML V2.0 utf8
Anchor{
url"boxie.wrl"
description "caja solita"
children[
Shape{
appearance Appearance{
material Material{
diffuseColor 0 .5 .2
emissiveColor 0 .5 .2
transparency 0}
}
geometry Text {
string ["welcome to the park pushh here to start"]
fontStyle FontStyle {
family "SANS",
style "ITALIC",
size 1.0
spacing 1
justify "MIDDLE"
}
}
}
]
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